
这次重点测了 Grok 4.6 / SuperGrok 的游戏玩法,看它在互动内容上到底能玩多深。
第一人称作战视频是重头戏,画面、沉浸感和动作表现都拉出来实测了。
FPS 游戏也能生成,“沙漠风暴”这种实机演示已经能跑起来。
小游戏也没落下,俄罗斯方块、1942 飞机游戏这些都能测。
BOT 还能生成 3D 射击游戏,实测下来完成度挺让人意外。
第一人称作战图片和视频都能做,营救人质这类场景也拿来试了。
素材能用免费编辑器剪,最后能导出成完整作战视频。
优化后的 FPS 游戏会再测一轮,后面还会放进 AI 游戏厅里。
整体看,Grok 4.6 已经能覆盖 AI 游戏内容生成、演示和成片展示这一整套。

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